/*
 * @author: wizardc
 */

namespace Dou.ScreenController
{
    /// <summary>
    /// UI 屏幕模式
    /// </summary>
    public enum UIScreenMode
    {
        /// <summary>
        /// 水平（横屏）
        /// </summary>
        Landscape,
        /// <summary>
        /// 垂直（竖屏）
        /// </summary>
        Portrait,
        /// <summary>
        /// 最大值
        /// </summary>
        Max
    }
}
